Category:Amazing Hopper: Difference between revisions

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{{stub}}{{language|Amazing Hopper}}
 
___ _____ ___ __ __ ___ ___ ___ ___
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HOPPER (Amazing Grace!), es un prototipo de máquina virtual, inspirado en las ideas de Grace Murray Hopper, pero llevadas un paso más allá. Su sintaxis corresponde a un "pseudo-ensamblador", y pretende ser una "gramática profunda", es decir, una gramática que permita sostener a otras gramáticas, definidas en el nivel del programador final, denominado "nivel de abstracción superior".
 
Cosiga una versión actualizada en el sitio Web:
 
https://github.com/DanielStuardo/Amazing-Hopper
 
Como prototipo, HOPPER es un programa cuya naturaleza responde a la investigación: ese es el motivo de su diseño y desarrollo.
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== INSPIRACION ==
 
HOPPER es una aplicación práctica de una investigación realizada por el autor, sobre "gramáticas profundas" (al estilo "Wittgenstein", no teniendo nada que ver con el concepto elaborado por "Chomsky"), un soporte para la definición de cualquier forma o estilo de programación, ya sean lenguajes formales, como lenguajes naturales. Se trata, por lo tanto, de un prototipo que demuestra los resultados actuales de dicha investigación, y podría ser modificado en el futuro, gracias al avance de la misma.
 
En la década de los años 50 del siglo XX, Grace Murray Hopper, científica computacional estadounidense, buscaba la manera de escribir lenguajes de programación más cercanos al ser humano. En aquella época, los programadores debían programar en ensamblador. Los resultados de su esfuerzo, se traducen en un prototipo llamado FLOW-MATIC, y en el lenguaje COBOL, este último en uso en la actualidad.
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jsub(obtener mensaje), print // imprime el mensaje del stack
...
 
obtener mensaje:
{"Hola mundo!\n"} // mete mensaje en el stack.
back
 
La invocación puede suceder hacia arriba. Ejemplo:
 
obtener mensaje:
{"Hola mundo!\n"} // mete mensaje en el stack.
back
:
Line 931 ⟶ 935:
print
...
 
mensaje:
{"Es un record Guiness!!!\n"}
back
OBSERVACION. GOSUB requiere un valor, de cualquier tipo simple. Si unano instrucciónhay XX?nada devuelveen un array de valores deel verdadstack, GOSUB arrojará un error.
 
=== PSEUDOFUNCIONES ===
Line 1,005 ⟶ 1,009:
 
Un contexto de este tipo permite definir una llamada especial a un contexto, con sinónimos para dicha llamada. Existen dos tipos de contextos de alto nivel: #CONTEXT y #CONTEXT-FREE. #CONTEXT define una llamada que se invoca consultando el stack por un valor de verdad TRUE: si es FALSE, no hay invocación. Por otro lado, #CONTEXT-FREE define una llamada simple.
#CONTEXT, internamente, usa lalas instruccióninstrucciones KEEP,GOSUB.
#CONTEXT-FREE, internamente, usa la instrucción JSUB.
 
Line 1,058 ⟶ 1,062:
 
8. Se puede adaptar un analizador de voz para codificar contextos de alto nivel.
 
 
== CODIGO DE ALTO NIVEL ==
Line 1,226 ⟶ 1,229:
caso de un array, apila el puntero
de dicho array.
 
{@A} Apila una copia del array A en
el stack. El contenido del stack
Line 1,235 ⟶ 1,238:
el stack por el Garbage Collector.
Usese con cuidado.
 
{[&n]} Apila una copia del parámetro "n"
en el stack.
 
clearstack Marca los elementos desreferenciados del
stack, para que el Garbage Collector los
Line 1,272 ⟶ 1,275:
CADA UNA DE LAS INSTANCIAS CREADAS, SI
SE USAN MATRICES PESADAS.
 
emptystack? Devuelve TRUE si el stack de trabajo isemptystack
está vacío.
 
sizestack Devuelve el número de posiciones
usadas del stack.
 
kill Elimina el último elemento apilado
en el stack (el top).
 
keep | ! Evita que el elemento ubicado en el
head del stack sea consumido por una
Line 1,288 ⟶ 1,291:
elementos del head del stack
luego de consumidos.
 
dup Duplica el último elemento del stack.
 
.stack n Define un tamaño de "n" posiciones
en el stack.
 
{A}cpy(C) Copia el contenido del top del stack,
a la variable C, sin extraer el dato.
 
{A}mov(C) Mueve el contenido del top del stack,
a la variable C, extrayendo dicho dato.
Line 1,457 ⟶ 1,460:
==== SALTOS CON RETORNO ====
 
{A}gosub(ETIQUETA) Salta a ETIQUETA si A es TRUE (1), yo tiene
retornauna concadena BACK.no vacía, o un número distinto
de cero, o un array. Si el stack está vacío,
GOSUB arrojará error.
Retorna con BACK.
jsub(ETIQUETA) Salto incondicional a ETIQUETA, y retorna
con BACK.
Line 1,786 ⟶ 1,792:
{A,B}hypot Calcula la hipotenusa, con la hypot(A,B)
fórmula pitagórica C=sqrt(A^2+B^2).
 
{...}mulall Multiplica todos los datos que se mulall(A,B,...)
encuentren en el stack. Los datos
Line 1,794 ⟶ 1,800:
encuentren en el stack. Los datos
deben ser numéricos.
 
=== FUNCIONES MATEMATICAS ===
 
Line 1,815 ⟶ 1,821:
{A}sqrt Devuelve la raíz cuadrada de A sqrt(A)
 
{A}cbrt Devuelve la raíz cúbica de A cbrt(A)
{A}int Castea A a entero largo int(A)
 
{A}floor Función piso de A floor(A)
Line 1,852 ⟶ 1,858:
{A,B}min Devuelve el mínimo entre A y B. min(A,B)
Misma descripción que MAX.
 
{A,B}mulmat Devuelve la multiplicación mulmat(A,B)
matricial entre A y B.
Line 5,178 ⟶ 5,184:
 
/* sobrecarga de instrucciones aritmeticas naturales: MINUS */
#defn minusMINUS(_X_) #IF minus(#ATOMF) #ELSE #CMPLX;postfix;sub;postfix #EIF
 
MINUS es más rápido que SUB, pero solo admite una constante o una variable. La macro, sobrecargano puede sobrecargar al operador real, dándolepor lalo posibilidadque dese elegirhace elnecesario tipo de operaciónescribirla, segúnen laeste naturalezacaso, delcon argumentomayúscula.
 
{5}minus(x) ==> expande a: {5}minus(x)
{5}minusMINUS({x}mul by'10') ==> expande a: {5}{x}mul by'10';postfix;sub;postfix
 
Recordar que POSTFIX activa/desactiva el cálculo en notación polaca. Para el ejemplo, calculará 5 - x*10; sin POSTFIX, HOPPER calcularía x*10-5, y no cumpliría con el sentido de la operación MINUS.
 
 
=== #LOOP / #ENDLOOP, %LOOP / %ENDLOOP ===
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