Animate a pendulum: Difference between revisions

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Test (hit any key to stop):
<lang PicoLisp>(pendulum 40 1 36)</lang>
 
=={{header|Portugol}}==
{{trans|FreeBasic}}
<lang Portugol>
programa {
inclua biblioteca Matematica --> math // math library
inclua biblioteca Util --> u // util library
inclua biblioteca Graficos --> g // graphics library
inclua biblioteca Teclado --> t // keyboard library
real accel, bx, by
real theta = math.PI * 0.5
real g = 9.81
real l = 1.0
real speed = 0.0
real px = 320.0
real py = 10.0
inteiro w = 10 // circle width and height (radius)
// main entry
funcao inicio() {
g.iniciar_modo_grafico(verdadeiro)
g.definir_dimensoes_janela(640, 400)
// while ESC key not pressed
enquanto (nao t.tecla_pressionada(t.TECLA_ESC)) {
bx = px + l * 300.0 * math.seno(theta)
by = py - l * 300.0 * math.cosseno(theta)
g.definir_cor(g.COR_PRETO)
g.limpar()
g.definir_cor(g.COR_BRANCO)
g.desenhar_linha(px, py, bx, by)
g.desenhar_elipse(bx - w, by - w, w * 2, w * 2, verdadeiro)
accel = g * math.seno(theta) / l / 100.0
speed = speed + accel / 100.0
theta = theta + speed
g.desenhar_texto(0, 370, "Pendulum")
g.desenhar_texto(0, 385, "Press ESC to quit")
g.renderizar()
u.aguarde(10)
}
}
}
 
</lang>
 
=={{header|Prolog}}==